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黑暗学校理论1.0

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罗辑派来的同志 发表于 2023-3-18 16:27:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
基本公理:
1.生存是每个学生的第一需要。
2.学生势力不断增长和扩张,但学校中的资源总量保持不变。
两大重要概念:
猜疑链:双方无法判断对方是否为善意的学生
“文明间的善意和恶意。善和恶这类字眼放到科学中是不严谨的,所以需要对它们的含义加以限制:善意就是指不主动攻击和消灭其他文明,恶意则相反。这是最低的善意了吧。”——刘慈欣《三体2:黑暗森林》。
分数爆炸:学业进步的速度和加速度不见得是一致的,弱小的学生势力很可能在短时间内超越强大的学生势力。可能由内因或者外因(例如同学的交流)引发。
五点假设:
1.学校里的学生势力只有最低程度的善意。
2.交流一定会暴露学生势力的位置。
3.学生势力之间的竞争残酷程度与黑暗战役相当。
4.不同学生势力间难以沟通。
5.任何学生势力都有很长的寿命。
具体到两个学生势力A,B的接触。
不妨假设A先发现B。
由于公理1,两方为了保证自己的生存,必须先判断对方善意恶意,“善意文明并不能预先把别的文明也想成善意的”。
(1)若A选择与B交流,则由于上述的相互判断,猜疑链形成,同时A暴露己方存在。若AB实力相当,则猜疑链后B对A构成实际威胁;若B落后于A,则技术爆炸(可能由A的交流引发)可能使B在相对较短的时间内对A形成威胁。
(2)若A选择隐蔽,则B在技术爆炸后仍会发现A,猜疑链发生,A的存在暴露,转化为第一种情况。
由公理1和猜疑链性质,得出结论:若文明A发现文明B,A只能对B施以打击。
“总结起来,一、让你知道我的存在;二、让你存在下去,对我来说都是危险的,都违反第一条公理。”——刘慈欣《三体2:黑暗森林》
对于“大寂静”即费米悖论提出了一个可能的解释。技术等级较高的文明倾向于隐藏自己,使其他文明难以探查。暴露自己的文明在黑暗森林打击中被消灭。生存选择的结果使所有的文明都变得难以发现。
“一个黑暗森林中的猎手……突然看到……所有猎手都能认出的字标示出的森林中的一个位置……假设林中有一百万个猎手(在银河系数千亿颗恒星中存在的文明数量可能千百倍于此),可能有九十万个对这个标示不予理会;在剩下的十万个猎手中,可能有九万个对那个位置进行探测,证实其没有生物后也不予理会;那么在最后剩下的一万个猎手中,肯定有人会做出这样的选择:向那个位置开一枪试试,因为对技术发展到某种程度的文明来说,攻击可能比探测省力,也比探测安全,如果那个位置真的什么都没有,自己也没什么损失。”——刘慈欣《三体2:黑暗森林》
could 发表于 2023-3-19 12:00:01 | 显示全部楼层
哈哈哈哈哈哈哈神他妈的
 楼主| 罗辑派来的同志 发表于 2023-3-19 16:37:09 来自手机发帖 | 显示全部楼层
could 发表于 2023-3-19 12:00
哈哈哈哈哈哈哈神他妈的

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