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三体游戏在现实中的真正含义

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天梦eto 发表于 2022-2-23 14:01:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 天梦eto 于 2022-2-23 20:09 编辑

三体游戏,在大多数人看来,这只不过是个展示三体世界历史的虚拟游戏。但你们有没有想过,大刘的用意是什么?
首先,三体游戏包含了大量人类历史的成分——孔子、墨子、秦始皇、伽利略、葛里高利教皇、牛顿、爱因斯坦……尽管各种人物有时候交错着上场,可是其中的历史发展的过程脉络与人类历史高度重合——这就构成了“三体”中的一体:人类历史。而在大量的人类历史成分中,三体人本身也占了很大一部分,所以三体世界也自成一体。不过,三体游戏中包含的不仅只是两个世界的历史,许多前沿的技术理论同样包括其中,这就是最后一体:未来技术。这三体,组成了三体游戏的核心。
在这一前提下,我们得以在现实中寻找一些对应的东西。人类历史大家手头上都有,也不知历史老师有没有给你们讲过以史为鉴、以古喻今这两个词?听过的话就好理解得多。不论是古代、近代,还是现代历史,它们都是“古时候”的伟人所做所为(相对于当下为古),于是我们可以把跟人类历史有关的事称为“以古喻今”。再说三体系列,原名“地球往事”,所以我们可称与其有关的事为“以史为鉴”。那么,按照这个思路,我们又可以定义出“用未来比喻现在”。把三者结合起来,就是现实的“三体游戏”。
然后,现实中的三体游戏是怎样运作的呢?“其实很简单:太阳的运行之所以没有规律,是因为我们的世界中有三颗太阳,它们在相互引力的作用下,做着无法预测的三体运动、当我们的行星围绕着其中的一颗太阳做稳定运行时,就是恒纪元;当另外一颗或两颗太阳运行到一定距离内,其引力会将行星从它围绕的太阳边夺走,使其在三颗太阳的引力范围内游移不定时,就是乱纪元;一段不确定的时间后,我们的行星再次被某一颗太阳捕获,暂时建立稳定的轨道,恒纪元就又开始了。这是一场宇宙橄榄球赛,运动员是三颗大阳,我们的世界就是球!”这三者很少同时出现,所以我们的日常生活里,在三者中的一者暂时安定下来时,我们会看到“两颗飞星”,这就是现实中我们比喻对象所在的两者:所谓的“注册ID”,就是选定你在“游戏”中的人物形象(有时可以是一个完整的朝代),以人类历史为例,一旦你确定目前的经历跟哪一段较为相像,你就可以把你自己跟历史上的某个朝代相对应,进一步寻找自己接下来的经历与这一对应对象之间的关系。再就是以史为鉴,你可以选定其中的一个人物、国家,乃至整个世界。在用未来比喻现在中,你可以在与《三体》相似的科幻小说中选定(我推荐《银河帝国》)。但与恒纪元之后就是乱纪元。当比喻对象所在两者越走越偏并对你产生不利影响时,就是乱纪元。乱纪元过后,你将重新选定两者,作为比喻的对象。
这是现实中的三体游戏,如果感兴趣,可以尝试一下……

 楼主| 天梦eto 发表于 2022-2-23 19:17:51 | 显示全部楼层
就这么说吧……我写帖子这件事,在现实中的“三体游戏”也有对应……
你们一定要讲一讲这其中的技术问题,我自己还找不出来……
拜托了……“这是最令人困惑的问题了”……
 楼主| 天梦eto 发表于 2022-3-3 22:06:25 | 显示全部楼层
最近学习上有些困难,没有更新,用“三体游戏”的进度来讲,刚刚经历过“大撕裂”(没错,这回是三体文明)
phantom 发表于 2022-3-4 15:37:15 | 显示全部楼层
大撕裂后会稳定下来的
lz学习加油
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